Трассировка лучей, или рейтрейсинг, представляет собой метод создания изображений трехмерных объектов в цифровых программах, основанный на законах физики. У многие интересуются возможностью активации этой технологии даже без наличия видеокарты серии RTX. Давайте разберем, каким образом это осуществимо.
Зачем нужна трассировка лучей
На представленной картинке заметно, что каждая поверхность взаимосвязана, проявляя себя через отражения друг друга.
В данном контексте рейтрейсинг представляет собой процесс, в котором различные источники света или оттенки цвета взаимодействуют с окружающими предметами, а те, в свою очередь, возвращают эти световые и цветовые характеристики.
Для активации этой особенности рекомендуется использовать видеокарты Nvidia серии RTX или, в крайнем случае, GTX. В случае с AMD, поддержка данной технологии начинается с серии RX 6000. Какие варианты есть, если ваша видеокарта не поддерживает трассировку лучей? Давайте разберемся.
Вначале следует уточнить, что активация рейтрейсинга в любой игре и на любой видеокарте приведет к увеличению нагрузки на нее, что снизит количество кадров в секунду. Если вам доступно пожертвовать качеством для включения этой опции, то помните, что для этого необходима достаточно мощная видеокарта, будь то RTX или другая. В противном случае результат может быть неудовлетворительным. Хотя изображение будет отображаться, но играть в полноценном режиме в такую игру будет затруднительно, за исключением, возможно, устаревших версий с простой графикой.
Проверка параметров видеокарты
Прежде чем активировать функцию рейтрейсинга, необходимо ознакомиться с параметрами вашей видеокарты. Для этого откройте диспетчер задач и проверьте соответствующие настройки.
У владельцев видеокарт последних поколений Nvidia GeForce доступна возможность активации DXR, благодаря драйверам, доступным для скачивания на официальном сайте Nvidia. Включение рейтрейсинга также возможно на картах AMD, однако подробности будут рассмотрены чуть позже.
ПО для подключения рейтрейсинга
Для дальнейшего улучшения визуального качества нам потребуется дополнительное программное обеспечение, такое как ReShade. Эта программа функционирует за счет использования специально разработанных шейдеров, созданных энтузиастами для каждой отдельной игры. Эти шейдеры, не зависящие от аппаратных возможностей видеокарты, позволяют улучшать подсветку и создавать реалистичные отражения в игре.
Шестиеры созданы так, что вся обработка происходит на стандартных видеокартах, однако достигаемый результат близок к эффекту, получаемому при трассировке лучей на картах серии RTX.
После установки и запуска программного обеспечения вам предстоит решить, хотите ли вы применять его к одной определенной игре или ко множеству различных приложений. Предпочтительнее выбрать второй вариант, что позволит избежать необходимости индивидуальной настройки для каждой игры. Одним из преимуществ программы является возможность мгновенно сравнить качество изображения с применением рейтрейсинга и без него. Также она предоставляет возможность визуально улучшить изображение в любой игре, сделав его более четким и насыщенным, а также включить HDR-режим, даже если он изначально не поддерживается в игре. Некоторые игры не предусматривают возможности использования трассировки лучей, однако данное приложение позволяет это реализовать.
При запуске приложения выберите игры, которые уже установлены на вашем устройстве. В случае, если требуемая игра не отображается в раскрывающемся меню, воспользуйтесь функцией «Поиск» для её нахождения.
Для продолжения процесса следует определиться с используемым API системы. Далее появится окно, где вы сможете выбирать различные эффекты; крайне рекомендуется активировать хотя бы первые два, а также шейдеры, специфичные для рейтрейсинга. Остальные эффекты можно выбирать по вашему усмотрению. После этого необходимо отметить все необходимые параметры, и система отобразит шейдеры, предоставленные конкретным разработчиком.
При наличии компьютера средней мощности и отсутствии соответствующей видеокарты, рекомендуется активировать режим производительности в дополнительных настройках, что позволит достичь более гладкой визуализации.
После завершения установки приложения, мы переходим к запуску требуемой игры, где затем выполняем все необходимые настройки.
Настройки игры
Прежде всего, стоит начать с проверки параметров графики. Установите максимально возможное разрешение экрана. Далее запустите игру и оцените эффекты в динамике.
На экране в верхнем левом углу отобразится надпись ReShade. При нажатии на нее откроется окно настроек, которое появится на одной стороне монитора, в то время как игра продолжит отображаться на другой стороне. Это позволяет нам экспериментировать с эффектами в реальном времени, настраивая их в соответствии с нашими предпочтениями.
В этом контексте стоит упомянуть о возможностях HDR, которые значительно улучшают качество изображения за счет повышения контрастности и резкости. Кроме того, включение функции сглаживания и ее разнообразных модификаций может существенно улучшить визуальный опыт, особенно в играх, где заметны артефакты в виде ступенек на краях объектов, неровных углов и других элементов, отвлекающих внимание.
Наконец, мы переходим к активации рейтрейсинга. Ключевыми параметрами для этого являются lightroom, bloom и другие. Включение и выключение соответствующих опций позволяет нам контролировать изменения в изображении, корректировать различные настройки и оставить только те эффекты, которые нас удовлетворяют.
После активации функции блума мы наблюдаем увеличение яркости (при чрезмерном освещении можно настроить его через включение HDR). Важнее всего, однако, заметить, что цвет светильника теперь значительно более точно передается на стене, что указывает на активацию режима отражения.
Еще один результат, связанный с трассировкой лучей, — это эффект боке, благодаря которому объекты на переднем плане выглядят более четкими, а фон умеренно размывается.
Последние две настройки рейтрейсинга максимально активизируются, что значительно усиливает четкость и текстуру отдельных элементов, таких как кирпичная стена. В условиях адекватного внутреннего освещения в игре все эти детали выделяются особенно отчетливо и ярко.
Применительно к освещению, трассировка лучей более эффективно подчеркивает детали объектов, устраняет туманность изображения и добавляет дополнительные тени, которые усиливают реалистичность и объемность сцены. Это, по сути, и составляет главную задачу рейтрейсинга.
Давайте обратимся к параметрам, которые управляют качеством изображений на открытом воздухе. Главная цель здесь — усиление резкости различных текстур. При изображении ландшафтов и городских улиц часто используются элементы, такие как световые источники, отражения на воде и другие мелкие детали, которые желательно воспроизводить максимально точно. Также акцент делается на более тщательной проработке деревьев, кустарников и других растительных элементов. Следует отметить, что для изображений, снятых днем, этот аспект часто является более важным, чем для ночных сцен, из-за ограниченной видимости в темное время суток.
При отключении функций ReShade качество изображения явно ухудшается, что особенно заметно в отражениях на поверхности воды и в свете фар. Наблюдая за ночным прудом, включение трассировки лучей позволяет четко различить не только структуру воды, но и отражение небесной палитры на ее поверхности.
Обычные настройки, без сомнения, включают определенную проработку деталей, однако эти детали не столь насыщенными, яркими и живыми, как могло бы быть желательно.
При активации дневного режима в игре, трассировка лучей демонстрирует еще большую детализацию. Вода в игре не просто отражает свет неба и окружающих объектов, но и эти отражения различаются по цвету и интенсивности освещения, что придает им высокую степень реализма. Водное пространство в игре выглядит настолько естественно, что практически неотличимо от реальных кадров высокого качества. Вода в игре переливается и блестит, а склон горы, за которым скрыто солнце, также подсвечивается, создавая эффект присутствия, как будто наблюдение происходит на месте.
Обращает на себя внимание множество теней, в том числе и от летящих мошек. На камнях, расположенных у берега, также различимы тени от различных предметов, что свидетельствует о высокой степени реалистичности изображения.
Во время дождя в игре эффект рейтрейсинга становится более выразительным, поскольку на мокрых поверхностях возникают дополнительные световые отражения.
Когда герой вступает в реку, можно наблюдать, как его движения порождают отражения, которые дрожат под влиянием волн. Благодаря методу трассировки лучей достигается максимальная детализация, и отключение этого механизма моментально отражается на качестве изображения.
При активации трассировки наблюдается мгновенное улучшение детализации текстур, включая стены, скалы и волосяной покров персонажей. В случае её отключения происходит резкое ухудшение качества прорисовки, снижение яркости и уменьшение глубины цвета текстур.
В некоторой степени функция отражений заметна, однако на других объектах отражения отсутствуют.
Итак, мы получили полное понимание принципов работы рейтрейсинга и способов его реализации на видеокартах среднего и высокого класса, не оснащенных технологией RTX, но способных обеспечить высокое качество трассировки лучей.
Очевидно, что невозможно охватить все настройки и параметры в рамках одного обзора, однако, зная, как активировать трассировку лучей на вашей видеокарте, вы можете экспериментировать с различными режимами и оценивать их различия. Выбирая подходящие настройки для каждой игры, можно достичь высококачественных результатов, которые поражают своей натуральностью изображений.