Трассировка лучей, или рейтрейсинг, представляет собой метод создания изображений трехмерных объектов в цифровых программах, опирающийся на законы реальной физики. Несмотря на отсутствие видеокарты серии RTX, многие интересуются возможностью активации этой технологии. Давайте разберем, каким образом можно это осуществить.
Зачем нужна трассировка лучей
На представленной картинке отчетливо прослеживается, как каждая поверхность взаимодействует с другими, особенно заметно их взаимное отражение.
В данном контексте рейтрейсинг представляет собой процесс, в котором разнообразные источники света или оттенки взаимодействуют с окружающими предметами, а те, в свою очередь, возвращают эти световые и цветовые характеристики.
Для активации этой особенности рекомендуется использовать графические карты Nvidia серии RTX или, в крайнем случае, GTX. В случае с AMD, поддержка данной технологии начинается с серии RX 6000. Каков же выход, если ваша видеокарта не поддерживает трассировку лучей? Ответ на этот вопрос мы рассмотрим далее.
Включение рейтрейсинга в любой игре, независимо от используемой видеокарты, неизбежно приведет к увеличению нагрузки на графический процессор, что снизит частоту кадров. Если вам важно включить эту функцию, несмотря на ухудшение качества, необходимо иметь в наличии мощную видеокарту, будь то модель с поддержкой RTX или без. В противном случае, хотя изображение и будет отображаться, полноценное игровое взаимодействие может оказаться затруднительным, особенно в современных играх с высоким графическим уровнем. В лучшем случае, вы сможете играть в устаревшие игры с менее требовательной графикой.
Проверка параметров видеокарты
Прежде чем активировать функцию трассировки лучей, необходимо проверить параметры видеокарты. Для этого откройте диспетчер задач и проверьте соответствующие настройки.
У владельцев видеокарт последних поколений Nvidia GeForce доступна возможность активации DXR, благодаря драйверам, которые доступны для скачивания на официальном сайте Nvidia. Включение рейтрейсинга также возможно на картах AMD, однако подробности будут рассмотрены чуть позже.
ПО для подключения рейтрейсинга
Для продолжения работы нам потребуется дополнительное программное обеспечение, такое как ReShade. Принцип его функционирования заключается в том, что независимые разработчики создают индивидуальные шейдеры для каждой игры. Эти шейдеры, используя алгоритмы, а не ресурсы видеокарты, осуществляют подсветку и создание отражений в игре.
Шейдеры разработаны с таким расчетом, чтобы обеспечить высококачественный эффект, аналогичный рейтрейсингу на картах RTX, при этом используя обычные видеокарты для выполнения всех вычислительных процессов.
После установки и запуска программного обеспечения, вам предстоит решить, будете ли вы применять его к одной определенной игре или к нескольким разным приложениям. Предпочтительнее выбрать последний вариант, что позволит избежать необходимости индивидуальной настройки для каждой игры. Одним из преимуществ программы является возможность моментально сравнить качество изображения с применением рейтрейсинга и без него. Также программа способна улучшить визуальное качество любого игрового изображения, сделать его более детализированным и насыщенным, а также включить HDR-режим даже в играх, где изначально такой опции не предусмотрено. В некоторых играх трассировка лучей не предусмотрена совсем, однако данное приложение позволяет ее включить.
При запуске приложения выберите игры, которые уже установлены на вашем устройстве. В случае, если требуемая игра не отображается в выборке, воспользуйтесь функцией «Поиск» для её нахождения.
Для продолжения процесса следует определиться с выбором API, на котором будет функционировать система. После этого появится окно, где вы сможете выбирать эффекты; рекомендуется обязательно активировать первые два эффекта и шейдеры, связанные с рейтрейсингом, а остальные выбираются по вашему желанию. Затем нужно отметить все необходимые параметры, и система отобразит шейдеры, предоставленные конкретным разработчиком.
При наличии компьютера средней мощности и отсутствии соответствующей видеокарты, рекомендуется активировать режим производительности в дополнительных настройках, что поможет достичь более гладкой визуализации.
После завершения установки приложения, мы переходим к запуску требуемой игры, где затем выполняем все необходимые настройки.
Настройки игры
Прежде всего, необходимо в первую очередь проверить параметры графики. Следует установить максимально возможное разрешение экрана. После этого запустите игру и оцените эффекты в динамике.
На экране в верхнем левом углу отображается надпись ReShade. При нажатии на нее открываются настройки, которые выводятся на одну сторону монитора, в то время как игра продолжает отображаться на другой. Это позволяет нам экспериментировать с эффектами в реальном времени, корректируя их в соответствии с нашими предпочтениями.
В этом контексте следует упомянуть возможность использования HDR, что приводит к значительному улучшению видимого контраста и резкости изображения. Кроме того, можно активировать функцию сглаживания и её разнообразные модификации. Этот параметр особенно полезен в играх, где заметны ступенчатые края объектов, неровные углы и другие элементы, которые могут отвлекать внимание.
Наконец, мы приступаем к активации рейтрейсинга. Ключевыми параметрами для этого являются lightroom, bloom и другие. Включая или выключая соответствующие элементы управления, мы можем наблюдать за изменениями в изображении, корректировать различные настройки и сохранять те изменения, которые нам нравятся.
После активации параметра bloom становится заметным увеличение яркости, и при чрезмерном освещении можно отрегулировать его с помощью включения HDR. Важнее всего, однако, то, что цвет лампы теперь значительно более четко проявляется на стене, что указывает на активацию режима отражения.
Еще один результат, связанный с трассировкой лучей, представляет собой эффект боке, способствующий более яркому выделению объектов на переднем плане, в то время как задний план приобретает некоторую степень размытия.
В последних настройках рейтрейсинга достигается максимальное использование эффектов, которые значительно усиливают детализированность и текстуру, как, например, у кирпичных стен. При адекватном внутреннем освещении в игре эти различия проявляются особенно отчетливо и ярко.
Применительно к освещению, трассировка лучей демонстрирует предметы более четко и избавляет от нерезкости, в результате чего возникают дополнительные тени, которые усиливают реалистичность и объемность изображения, что, собственно, и составляет главную задачу рейтрейсинга.
Давайте обратимся к параметрам, которые влияют на качество изображения на открытом воздухе. Главная цель здесь — усиление чёткости различных текстур. При отображении ландшафтов и городских сцен часто используются элементы освещения, такие как световые блики на воде и другие мелкие детали, которые желательно видеть максимально натуралистичными. Также акцент делается на более тщательной проработке деревьев, кустарников и растительности в целом. Следует отметить, что для изображений, снятых днем, эти аспекты часто являются более важными по сравнению с ночными видами, из-за ограниченной видимости в темное время суток.
При отключении функций ReShade качество изображения явно ухудшается, что особенно заметно в отражениях на поверхности воды и в бликах от фонарей. Осмотр ночного пруда с включенным режимом трассировки лучей демонстрирует не только повышенную детализацию водной поверхности, но и четкое отражение небесного свода в ее зеркале.
Обычные настройки, без сомнения, включают определенную проработку деталей, однако они не достигают уровня реализма, насыщенности и свежести, которые могли бы удовлетворить.
При активации дневной атмосферы в игре, трассировка лучей демонстрирует еще большую детализацию. Водная поверхность не просто отражает свет неба и окружающих объектов, но и передает их цвет и уровень освещения с высокой степенью реализма. Водоем в игре выглядит настолько естественно, что не уступает качеству изображения в профессиональных видеороликах. Вода в игре динамично реагирует на окружающее освещение, а тень горы, за которой скрывается солнце, подчеркивается светом, создавая эффект присутствия, как будто наблюдение происходит на месте.
Обращает на себя внимание многообразие теней, в том числе и от летящих мошек. На камнях, расположенных у берега, отчетливо проступают тени различных предметов, что свидетельствует о высокой степени реализма изображения.
В случае дождя в игре, техника рейтрейсинга выявляется еще более ярко, поскольку на мокрых поверхностях возникают дополнительные светоотражения.
При входе героя в реку можно наблюдать, как его движения порождают отражения, которые дрожат под влиянием волн. Благодаря технологии трассировки лучей достигается максимальная детализация, и отсутствие этой функции сразу же сказывается на качестве изображения.
При активации трассировки наблюдается мгновенное уточнение текстур различных поверхностей, включая стены, скалы и волосяной покров персонажей. В случае ее деактивации происходит резкое ухудшение качества прорисовки, снижение яркости и уменьшение глубины текстур.
Функционирование системы отражений имеет место, однако отражения на различных объектах отсутствуют.
Итак, мы достигли понимания принципов рейтрейсинга, его механизмов функционирования и способов интеграции его ключевых возможностей на видеокартах среднего и высокого класса, не оснащенных технологией RTX, но способных обеспечить высокое качество трассировки лучей.
Очевидно, что в рамках одной статьи невозможно рассмотреть все настройки и параметры, но зная, как активировать трассировку лучей на вашей видеокарте, вы сможете экспериментировать с разными режимами и оценивать их различия. Выбирая подходящие параметры в соответствии с требованиями конкретных игр, можно достичь высочайшего качества изображения, которое поражает своей натуральностью.